5ème-Jeu de tir (avec clone)
Ajouter le lutin Roketship |
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le vaisseau reste collé en bas de l'écran et se déplace à gauche ou à droite à l'aide des flèches du clavier
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| Lorsque le vaisseau se déplace ; il change de costumes toutes les 1/2 seconde. |
Ajouter le lutin "ball" |
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| la balle est cachée et elle suit les déplacements du vaisseau. Lorsque le joueur appuie sur le barre espace elle se montre et se déplace verticalement vers le haut de l'écran en 1/2seconde | |
Pour pourvoir avoir plusieurs balles en même temps à l'écran il est nécessaire de créer des clones de celle-ci. |
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| Chaque fois que l'on appuie sur la touche "espace" on crée un clone de la balle qui a le même comportement que précédemment et qui est supprimé une fois le haut de l'écran atteint. | |
Ajouter le lutin 'Dinosaur3" |
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L'ovni change de costume lorsqu'il se déplace. Il descend verticalement du haut de l'écran à une fréquence et depuis une position aléatoire. On utilisera le principe du clone pour avoir la possibilité de plusieurs ovin en même temps à l'écran.
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Créer une variable score |
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On gagne 1 point lorsque une balle touche un ovni.
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Créer une variable Vie |
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Au départ le joueur à 3 vies. Chaque fois que le vaisseau est touché par un ovni il perd un vie. A zéro vie le joueur a perdu la partie.
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