Technologie cycle 4

5ème - Présentation de SCRATCH 2

Par OLIVIER COVACHE, publié le samedi 29 octobre 2016 11:09 - Mis à jour le lundi 2 janvier 2023 10:41

Présentation 

Scratch est un langage de programmation qui facilite la création d'histoires et de dispositifs interactifs, de dessins animés, de jeux, de musiques, de simulations numériques, etc.

Les projets Scratch sont composés d'objets, parfois appelés aussi lutins qui vont évoluer sur une scène. Vous pouvez changer l'allure d'un lutin en lui donnant un autre costume et vous pouvez changer l'aspect de la scène en lui donnant un autre arrière-plan. Vous pouvez utiliser n'importe quelle image comme costume ou arrière-plan, vous pouvez dessiner une image dans l'éditeur de dessin, importer une image depuis votre disque dur, ou faites glisser une image à partir d'un site Web.

Vous pouvez donner des instructions à un lutin, lui dire de se déplacer ou de jouer de la musique ou de réagir avec d'autres lutins. Pour dire à un lutin ce qu'il doit faire, vous assemblez des blocs de programmation pour constituer des piles, que l'on appellera script lorsque la pile sera surmontée d'un bloc de contrôle de type chapeau. Lorsque vous cliquez sur un script, Scratch exécute les blocs de programmation à partir du haut jusqu'en bas.

 

Cliquez sur le chat pour télécharger le logiciel SCRATCH 2 
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Vidéo de présentation des instructions de base du logiciel SCRATCH 2

 

Catégories
  • Informatique et programmation